MorDhyn's Schwarze Bretter
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Wichtig! Unbedingt lesen! - Wichtig! Unbedingt lesen!OSL Xatta25650510-10-2005 15:52:24
Spieler <-> Spieler - Spieler <-> SpielerN/A298158411-10-2014 21:28:39
Fragen und Antworten - Fragen und AntwortenOSL Fenris5325314-04-2005 16:05:19
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Ranglisten, Rekorde und Statistiken - Ranglisten, Rekorde und StatistikenN/A123029-04-2003 23:17:08
Das Handelshaus gibt bekannt - Das Handelshaus gibt bekanntOSL Nanjji438709-01-2005 13:25:12
Gruppenkämpfe und Monsterkämpfe - Gruppenkämpfe und MonsterkämpfeN/A294725-07-2004 22:01:31
Tarisslan
Tarisslan - TarisslanOSL Illuminatus , OSL Bjela9717612-02-2006 18:22:27
Gilden
Gilde der Paladine - Der Tempel des Silbernen Drachen: Gläubige Kämpfer des Lichtes mit Ehre im Herzen, immer bereit das Schwache zu schützen und das Böse zu bekämpfen!Gilde der Paladine
Der Tempel des Silbernen Drachen: Gläubige Kämpfer des Lichtes mit Ehre im Herzen, immer bereit das Schwache zu schützen und das Böse zu bekämpfen!
Keryx , Lexandro Aureus250155908-11-2005 22:17:18
Gilde der Krieger - Wie aus dem Fels gemeiselt ragt die herrschaftliche Festung der Elementare mit ihren 4 Türmen über MorDhyn. Viele Krieger des Landes finden sich hier ein, in sich vollkommen verschieden, doch zusammen nahe zu unbesiegbar.Gilde der Krieger
Wie aus dem Fels gemeiselt ragt die herrschaftliche Festung der Elementare mit ihren 4 Türmen über MorDhyn. Viele Krieger des Landes finden sich hier ein, in sich vollkommen verschieden, doch zusammen nahe zu unbesiegbar.
Bergfinn , Nedira Cherec13569028-07-2005 10:46:01
Gilde der Waldläufer - Wie die Schatten mit der Nacht verschmelzen, wandern die Hüter durch den Wald. Aus dem Hintergrund mustern Euch ihre Augen - und wehe dem, der der Natur Schaden zufügen möchte!Gilde der Waldläufer
Wie die Schatten mit der Nacht verschmelzen, wandern die Hüter durch den Wald. Aus dem Hintergrund mustern Euch ihre Augen - und wehe dem, der der Natur Schaden zufügen möchte!
Alhana Nilasha , Corum378943804-05-2008 20:16:32
Gilde der Kleriker - Mitten in Mor Dyhn steht ein uralter Tempel, welcher als Heimat der Klerikergilde diehnt. In seinen düsteren Mauern zwischen tausenden von Schreinen finden Priester und Kleriker gleich welcher Gesinnung Zuflucht und Aufnahme im Orden der Templer.Gilde der Kleriker
Mitten in Mor Dyhn steht ein uralter Tempel, welcher als Heimat der Klerikergilde diehnt. In seinen düsteren Mauern zwischen tausenden von Schreinen finden Priester und Kleriker gleich welcher Gesinnung Zuflucht und Aufnahme im Orden der Templer.
Knuffi XY , Marvin Millian5224118-06-2005 10:10:40
Gilde der Diebe - Versteckt im Labyrinth der Strassen MorDhyns liegt der Eingang zum Gildengebäude der Shadowthiefs. Die immer präsenten Gargoyle bewachen den selten benutzten, offiziellen Eingang, sowie weniger offensichtliche Zugangsmöglichkeiten für Gildenmitglieder.Gilde der Diebe
Versteckt im Labyrinth der Strassen MorDhyns liegt der Eingang zum Gildengebäude der Shadowthiefs. Die immer präsenten Gargoyle bewachen den selten benutzten, offiziellen Eingang, sowie weniger offensichtliche Zugangsmöglichkeiten für Gildenmitglieder.
JudethDeverau , Danilo Nerin7943307-10-2008 19:59:06
Gilde der Magier - Gilde der MagierOmegron , Chiara o Fasar6023503-01-2005 09:53:36
Gilde der Illusionisten - Der Graue Zirkel - Die Gilde zwischen Licht und SchattenGilde der Illusionisten
Der Graue Zirkel - Die Gilde zwischen Licht und Schatten
XAttaroa , Amenotil2911701-01-2005 20:41:35
Gilde der Druiden - Das Haus der Kinder von Mutter Natur,gelegen inmitten des einzigen Waldes Mor Dhyns.Gilde der Druiden
Das Haus der Kinder von Mutter Natur,gelegen inmitten des einzigen Waldes Mor Dhyns.
Nedima , Alex300593818830-06-2005 08:33:14
Gilde der Anti-Paladine - Eine gewaltige Burg mit windschiefen Zinnen thront auf einem Hügel in den Sümpfen um Mor Dhyn.......Gilde der Anti-Paladine
Eine gewaltige Burg mit windschiefen Zinnen thront auf einem Hügel in den Sümpfen um Mor Dhyn.......
Das Vieh , AnakinXXXX223404-01-2005 11:18:38
Gilde der Barden - Die Bardenvilla, der Staat in der Stadt hier findet man was kein' andre Gilde hat, die Heimstatt der Barden, offen und frei Gäste und Publikum wünschen wir herbei.Gilde der Barden
Die Bardenvilla, der Staat in der Stadt hier findet man was kein' andre Gilde hat, die Heimstatt der Barden, offen und frei Gäste und Publikum wünschen wir herbei.
Llydana , Dmitri Hesselhov6624827-01-2005 15:09:39
Gilde der Ninjas - Verborgen und verschmolzen mit dem tiefsten und dunkelsten Wald, umstrichen von Wölfen ist die Heimat der geheimnisvollsten Gilde von allen: Hier leben die Ninjas, die Wölfe der Nacht.Gilde der Ninjas
Verborgen und verschmolzen mit dem tiefsten und dunkelsten Wald, umstrichen von Wölfen ist die Heimat der geheimnisvollsten Gilde von allen: Hier leben die Ninjas, die Wölfe der Nacht.
Weisses Gatomon5026325-09-2004 08:00:35
Die Todesgarde - Die TodesgardeGargula12 , Xy Angel Dark Xy10558504-05-2008 10:24:18
Der Orden des Lichts - Das weiße Gildenhaus in der Nähe des Stadtrandes ist der Hort des Guten, des Lichts und der Rechtschaffenheit.Der Orden des Lichts
Das weiße Gildenhaus in der Nähe des Stadtrandes ist der Hort des Guten, des Lichts und der Rechtschaffenheit.
Yandril , Ardrenius4917917-02-2005 17:17:01
Orden des Monddrachen - Der geheimnissvolle Tempel des Mondes, Zuflucht für alle, die für Gerechtigkeit und Ehre kämpfenOrden des Monddrachen
Der geheimnissvolle Tempel des Mondes, Zuflucht für alle, die für Gerechtigkeit und Ehre kämpfen
N/A5119819-09-2003 11:06:16
Die Stimmen des Glaubens - Das dreistöckige tempelähnliche Rundgebäude der Stimmen des Glaubens, mit seinem großen Teich inmitten des Hofes, lädt euch ein die Mysterien der verschiedensten Glaubensrichtungen zu erforschen.Die Stimmen des Glaubens
Das dreistöckige tempelähnliche Rundgebäude der Stimmen des Glaubens, mit seinem großen Teich inmitten des Hofes, lädt euch ein die Mysterien der verschiedensten Glaubensrichtungen zu erforschen.
N/A4630727-09-2003 15:42:56
Der Ring der Schatten - Wie ein Dorn sticht der Turm der Schatten tief in die Erde, ständig umwunden von der endlosen Treppe, umgeben von dem großen überdachten Labyrinth. Ein Hort des Bösen, die Behausung der Schatten, der Weg zum Abgrund.Der Ring der Schatten
Wie ein Dorn sticht der Turm der Schatten tief in die Erde, ständig umwunden von der endlosen Treppe, umgeben von dem großen überdachten Labyrinth. Ein Hort des Bösen, die Behausung der Schatten, der Weg zum Abgrund.
TalIianna , The Snacke11162929-01-2005 15:52:53
Der Kreis der Geister - Als ihr am Fuße des Berges Salmon angekommen seit, blickt ihr auf das dreistöckige Gebäude vom  Kreis der Geister. Hier könnt ihr die verschiedensten Glaubensrichtungen erforschen. Entscheidet euch weise.Der Kreis der Geister
Als ihr am Fuße des Berges Salmon angekommen seit, blickt ihr auf das dreistöckige Gebäude vom Kreis der Geister. Hier könnt ihr die verschiedensten Glaubensrichtungen erforschen. Entscheidet euch weise.
Masterillus , Lord Marlock41004-12-2004 15:56:01
Rollenspiel
Das Leben von ... - Das Leben von ...N/A5310706-01-2005 20:14:07
Die Stadttore von MorDhyn - Die Stadttore von MorDhynStadtgarde v MD10238721-02-2009 18:10:53
In den Strassen von MorDhyn - In den Strassen von MorDhynN/A15073727-04-2008 19:48:36
Markt in MorDhyn - Markt in MorDhynN/A8639921-10-2005 18:46:17
Zum Goldenen Eber - Fast jeder in MorDhyn, den man nach einer guten Taverne fragt, wird einen <<Zum Goldenen Eber>> schicken. Die idylische Gaststube am Rande des Marktplatzes bietet für jeden Gast genau das, was das jeweilige Herz begehrt.Zum Goldenen Eber
Fast jeder in MorDhyn, den man nach einer guten Taverne fragt, wird einen <<Zum Goldenen Eber>> schicken. Die idylische Gaststube am Rande des Marktplatzes bietet für jeden Gast genau das, was das jeweilige Herz begehrt.
N/A9242719-04-2008 02:00:27
Die Arena - Jeder Kämpfer in ganz Tarisslan, der etwas von sich hält, hat früher oder später den Weg hierher gefunden. Die Arena - das große Rund inmitten von MorDhyn, Schauplatz der Kämpfe, Ort der Intrigen und des abendlichen Zusammentreffens.Die Arena
Jeder Kämpfer in ganz Tarisslan, der etwas von sich hält, hat früher oder später den Weg hierher gefunden. Die Arena - das große Rund inmitten von MorDhyn, Schauplatz der Kämpfe, Ort der Intrigen und des abendlichen Zusammentreffens.
N/A123010-02-2005 19:54:41
Der königliche Palast - Der königliche PalastRat von MD7572605-07-2005 13:45:51
Die Kathedrale - Die Kathedrale von MorDhynDie Kathedrale
Die Kathedrale von MorDhyn
Marvin Millian3226411-07-2005 08:30:16
Der Friedhof - Der FriedhofN/A4721721-12-2005 19:24:07
Der Tempel Mantras - Der Tempel MantrasN/A229913-06-2005 13:44:54
Turm der Zauberer - Turm der ZaubererN/A2519216-03-2004 18:06:58
Das Elfenhaus - Das ElfenhausN/A156316-03-2005 20:41:48
Zur Lotusblüte - Ein ruhiger Platz zum Entspannen und Nachdenken, so präsentiert sich das Teehaus hinter den beiden grossen Ulmen.Zur Lotusblüte
Ein ruhiger Platz zum Entspannen und Nachdenken, so präsentiert sich das Teehaus hinter den beiden grossen Ulmen.
Sarmuna2412212-03-2005 22:18:57
Das alte Haus - Der geheime Treffpunkt der Königstreuen, der Gewölbekeller des alten Hauses.Das alte Haus
Der geheime Treffpunkt der Königstreuen, der Gewölbekeller des alten Hauses.
N/A3018710-03-2005 18:59:19
Lichtung vor der Stadt - Lichtung vor der StadtN/A9866422-11-2005 18:19:43
Widir Arc - Ein Wald, angrenzend an den alten Wald Mor Dhyns, gewonnen aus dem Tod der Wüste durch die Lebenskraft zweier die dort nun auch wachen. Voller Unglück bringender Schönheit, friedvoller Raum für Fauna und Flora. Die des Lebens müde sind, sind hier herzlich willkommen. Trete ein und kehre nie wieder. Vielleicht wird ihm auch Gnade zuteil und er findet sich nach einer Weile des Umherirrens wieder vor dem Wald wieder, ohne jemals in das Innere vorgedrungen zu sein.Widir Arc
Ein Wald, angrenzend an den alten Wald Mor Dhyns, gewonnen aus dem Tod der Wüste durch die Lebenskraft zweier die dort nun auch wachen. Voller Unglück bringender Schönheit, friedvoller Raum für Fauna und Flora. Die des Lebens müde sind, sind hier herzlich willkommen. Trete ein und kehre nie wieder. Vielleicht wird ihm auch Gnade zuteil und er findet sich nach einer Weile des Umherirrens wieder vor dem Wald wieder, ohne jemals in das Innere vorgedrungen zu sein.
Jaxom Fenvar , Prishya2808-01-2006 13:55:41
KarDhyn - KarDhynN/A144423-06-2003 10:29:26
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